Read e-book online Medien als Schnittstelle zwischen Mensch und Kunst: PDF

By Blanka Szczebak

Bachelorarbeit aus dem Jahr 2008 im Fachbereich Kunst - Computerkunst, Medienkunst, be aware: 1,0, Philipps-Universität Marburg (Medienwissenschaft), Sprache: Deutsch, summary: Im Rahmen einer Vorlesung zum Thema "Medienkunst" ist mein Interesse auf die weitreichenden Möglichkeiten gelenkt worden, die sich durch den Einsatz von Medien im künstlerischen Kontext ergeben. Medien nehmen in unserer Gesellschaft einen immer wichtigeren Standpunkt ein. Sie dienen als vermittelnde Instanz zwischen dem Menschen und dessen Umwelt. Gleichzeitig ist es mit ihrem Einsatz auch möglich diese Wahrnehmungsvorgänge zu überprüfen und sie somit selbstreflexiv einzusetzen. Laut Petra Missomelius, beinhaltet in der historischen Perspektive der vergangenen a hundred Jahre jede technische Neuerung das Versprechen gesteigerter individueller Entfaltungsmöglichkeiten und erhöhter Selbstbestimmung des Subjekts innerhalb der Medien- und Kulturstrukturen.1 Diese Eigenschaften macht es sehr reizvoll sich ihrer in der künstlerischen Praxis zu bedienen. Da wir Menschen nur etwas wahrnehmen können, mit dem wir auch in Kontakt treten, d.h. Informationen mit Hilfe unserer Sinne aufnehmen, ist es interessant diesen Ablauf näher zu betrachten.

Meine Fragestellung in diesem Zusammenhang ist, wie es möglich ist, diesen Vorgang dem Rezipienten durch den künstlerischen Einsatz von Medien tatsächlich bewusst zu machen und welche Rolle darin die Partizipation und Interaktion des Kunstbetrachters spielt.

Im Folgenden werde ich zunächst die beiden Begriffe Partizipation und Interkation definieren und voneinander abgrenzen. Darauf aufbauend möchte ich anhand der geschichtlichen Entwicklung, von den theoretischen Vorläufern der Medienkunst bis zur globalen Vernetzung in den 90er Jahren, einen Überblick ausarbeiten. Anhand dieser einzelnen Entwicklungsschritte möchte ich herausfinden, wie aktive Rezeption in der Kunst an sich und vor allem in der Medienkunst genutzt und verwirklicht wurde. Abschließend werde ich zusammenfassen, welchen Nutzen die medial vermittelte interaktive Wahrnehmung von Kunstwerken für den Rezipienten hat und wie sich dessen Ungang mit künstlerischen Inhalten verändert hat.

Show description

Read Online or Download Medien als Schnittstelle zwischen Mensch und Kunst: Grundlagen und Perspektiven der interaktiven Kunstwahrnehmung (German Edition) PDF

Similar web graphics books

Manual de 3DS MAX 2011 (Manuales) (Spanish Edition) - download pdf or read online

En este guide dedicado a 3ds Max 2011, el programa más conocido de diseño y animación 3D de los angeles compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. En el libro se describen detalladamente las herramientas del programa mediante sencillos y a l. a. vez elaborados ejercicios prácticos que el lector desarrollará de principio a fin.

Download PDF by Steve Caplin: 3D Photoshop: Imagine. Model. Create.

 This advisor to all issues 3D in Adobe Photoshop could have you developing versions and scenes very quickly! packed with wealthy imagery and enjoyable tutorials, the project-based chapters inside construct your wisdom of significant 3D ideas and exhibit you what's attainable in Photoshop. you will discover how you can push your inventive targets ahead and create crowd pleasing 3D paintings.

Download e-book for iPad: 3ds Max in 24 Hours, Sams Teach Yourself (Sams Teach by Stewart Jones

  in exactly 24 classes of 1 hour or much less, Sams educate your self 3ds Max in 24 Hours can help you grasp Autodesk 3ds Max 2014 and use it to create impressive 3D content material for video games, video, movie, and movement photos. utilizing this book’s straight forward, step by step technique, you’ll grasp strong 3ds Max instruments for modeling, animation, rendering, compositing, and extra.

Learning Blender: A Hands-On Guide to Creating 3D Animated - download pdf or read online

This is often the book of the broadcast publication and should now not contain any media, web site entry codes, or print supplementations which may come packaged with the certain ebook. grasp the most recent Blender thoughts for developing extraordinary 3D Characters: From layout and Modeling to Video Compositing Now absolutely up-to-date for Blender 2.

Extra resources for Medien als Schnittstelle zwischen Mensch und Kunst: Grundlagen und Perspektiven der interaktiven Kunstwahrnehmung (German Edition)

Sample text

Download PDF sample

Medien als Schnittstelle zwischen Mensch und Kunst: Grundlagen und Perspektiven der interaktiven Kunstwahrnehmung (German Edition) by Blanka Szczebak


by Edward
4.1

Rated 4.14 of 5 – based on 32 votes